Opérateur -
                                             DATE     93/09/28

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    RESU1 = OBJET1 - OBJET2 ;                            ** 

    Objet :
    _______

    L'opérateur - calcule la différence des objets OBJET1 et OBJET2.

    Opérations possibles :
     _____________________

----------------------------------------------------------------
|      OBJET1       |      OBJET2         |      RESULTAT      |
----------------------------------------------------------------
|      ENTIER       |      ENTIER         |       ENTIER       |
|      ENTIER       |     FLOTTANT        |      FLOTTANT      |
|     FLOTTANT      |      ENTIER         |      FLOTTANT      |
|     FLOTTANT      |     FLOTTANT        |      FLOTTANT      |
|     CHPOINT       |     CHPOINT         |      CHPOINT       |
|     CHPOINT       |     FLOTTANT        |      CHPOINT       |
|     EVOLUTION     |     EVOLUTION       |      EVOLUTION     |
|     LISTENTI      |     LISTENTI        |      LISTENTI      |
|     LISTREEL      |     LISTREEL        |      LISTREEL      |
|  TABLE 'VECTEUR'  |   TABLE 'VECTEUR'   |   TABLE 'VECTEUR'  |
----------------------------------------------------------------

    Remarque 1 :
    ____________

    Lorsque l'opérateur - calcule la différence entre un CHPOINT et
un FLOTTANT, il soustrait à toutes les valeurs du CHPOINT la valeur du
FLOTTANT. La différence entre un FLOTTANT et un CHPOINT donne le
Même résultat au signe prés.


    Remarque 2 :
    ____________

    L'opérateur - calcule la différence de deux objets de type TABLE
de sous-type 'VECTEUR'. Les tables doivent être soustractibles, c'est
@ dire les éléments d'indice commun doivent être de type ENTIER ou
FLOTTANT.

    Remarque 3 :
    ____________

    Lorsque l'opérateur - calcule la différence entre deux objets de
type EVOLUTION, les deux objets, doivent être de Même type, c.à.d,
soit réels, soit complexes :

    a) Objets EVOLUTION réels :

    La somme est faite pour OBJET1=f(x) défini sur le domaine D1
                            OBJET2=g(x) défini sur le domaine D2,
puis on calcule la différence sur le domaine commun (D1 et D2) .

    b) Objets EVOLUTION complexes :

    Les deux objets doivent avoir les mêmes abscisses. Chacun des deux
objets peut être soit "PREE PIMA" soit "MODU PHAS" . L'objet RESU1
aura le même type que OBJET1.

    Remarque 4 :
    ____________

    Lorsque l'opérateur - calcule la différence entre deux listes,
entières ou réelles, elles doivent être de Même longueur.

    Remarque 5 :
    ____________

    Lorsque l'opérateur - calcule la différence de deux MCHAML,
pour les sous zones élémentaires similaires, il effectue la différence
pour les noms de composantes identiques.