Opérateur ANNOIMP DATE 94/01/10 Procédure ANNOIMP -------------- GEO1 = ANNOIMP N1 FLOT1 FLOT2 HAUT1 FLOT3 FLOT4 ; Objet : _______ Cette procédure génère un maillage d'anneau imparfait d'axe Oz. Commentaire : _____________ Le rayon de l'anneau varie suivant la loi suivante : RAY1 = FLOT2 + FLOT3 * cos(FLOT1 * FLOT4) Les coordonnées de la base sont données par : X1 = FLOT2 * cos(FLOT4) Y1 = FLOT2 * sin(FLOT4) Z1 = 0 HAUT1 : hauteur de l'anneau (type FLOTTANT) FLOT1 : mode (type FLOTTANT) FLOT2 : rayon (type FLOTTANT) FLOT3 : défaut (type FLOTTANT) FLOT4 : angle par rapport à Oz (type FLOTTANT) N1 : nombre de segments sur la base de l'anneau (type ENTIER)