HOMARD : Suivi de frontière en 3D

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Balle rouge Présentation

Lorsque une pièce est maillée pour un calcul, la géométrie de la pièce réelle n'est parfois pas complètement respectée. Or si au cours d'un raffinement, des mailles de bords doivent être raffinées, il peut être intéressant de projeter les points de raffinement sur la géométrie réelle de la pièce. Cette fonctionnalité est aujourd'hui partiellement disponible dans HOMARD®. Si la pièce est un morceau de cylindre ou un morceau de sphère, lorsque HOMARD® va découper une maille il saura projeter les milieux sur les surfaces du bord à condition d'avoir donné les coordonnées du cylindre ou de la sphère dans le fichier HOMARD.CONFIGURATION. Il faut également que les mailles du maillage initial sachent à quelle entité géométrique elles appartiennent. Ceci se fait par l'intermédiare d'appartenance à des groupes. On présente ici un exemple avec un morceau de sphère et la projection après un raffinement
boule 0 boule 1

Balle rouge Application au piquage

Maillage initial

Comme on le voit sur cette figure dans le cas d'un piquage, il y a présence de quatre cylindres. HOMARD® peut très bien gérer plusieurs cylindres en même temps, la difficulté ici a été de pouvoir également suivre la frontière entre deux cylindres. Une nouvelle fonctionnalité a donc été implémentée, celle du suivi d'une courbe 3D. Si l'utilisateur a au préalable décrit dans le maillage initial la discrétisation fine d'une courbe et associé les arêtes correspondantes à un même groupe, lorsque ces dernières seront découpées leur milieu sera projeté sur la courbe fine, on peut même ensuite ne raffiner qu'autour de cette ligne. On présente ci-dessous, les raffinements successifs obtenus pour un piquage.

Maillage après adaptation
Maillage après adaptation
Maillage après adaptation
Maillage après adaptation


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